Gegenstände in Curse of Pirates belegen spezielle Inventarplätze des Schiffs und gewähren während einer Fahrt aktive Fähigkeiten, passive Statusboni oder Elementarschadens-Trigger. Entwickelt von Funky Parrot und veröffentlicht von HeroCraft PC, kombiniert dieses Marine-Action-Roguelike Arena-Survival-Kämpfe mit Modifikatorensystemen, bei denen Gegenstände deine Angriffskraft und Überlebensfähigkeit gegen Seemonster und feindliche Flotten maßgeblich bestimmen.

So funktionieren Gegenstandsplätze und das Inventar

Wenn du während eines Runs die Charakter- oder Inventar-Taste drückst (je nach Tastenbelegung Tab oder R), werden die Attribute deines Schiffs und die verfügbaren Gegenstandsplätze angezeigt. Steam-Errungenschaften bestätigen, dass Schiffe über mehrere Gegenstandskapazitätspunkte verfügen, was in der Errungenschaft „Full stack“ gipfelt, wenn du in einem einzigen Run jeden verfügbaren Gegenstandsplatz belegst.

Gameplay-Tests und Playtest-Aufnahmen offenbaren spezifische Einschränkungen bei der Gegenstandsverwaltung:

  • Platzierung im Slot: Gegenstände, die während der Seefahrt entdeckt werden, werden direkt leeren Inventarplätzen zugewiesen.
  • Duplikat-Beschränkungen: Tooltips im Spiel weisen darauf hin, dass du, sobald ein Gegenstand in einem aktiven Platz ausgerüstet ist, während derselben Fahrt kein weiteres Exemplar desselben Typs finden kannst.
  • Irreversibles Ausrüsten: Sobald ein Gegenstand oder ein passiver Segen eingesetzt wurde, kannst du ihn nicht nach Belieben ablegen oder entfernen. Zwar kann höherwertige Ausrüstung (z. B. das Ersetzen einer Startwaffe durch einen legendären Drop) eine Auswahlabfrage zum Austausch auslösen, doch im Allgemeinen sind Slot-Zuweisungen für den Rest dieses Runs permanent.
  • Dauer auf einen Run beschränkt: Das Ausrüsten von Gegenständen gewährt Boni nur für die aktuelle Fahrt. Wenn dein Schiff sinkt oder du einen Karten-Run beendest, werden die ausgerüsteten Schlachtfeld-Gegenstände zurückgesetzt, und du behältst lediglich Meta-Währungen, die du im Hafen-Hub ausgeben kannst.

Im Gameplay beobachtete Gegenstandstypen und Ausrüstung

Gegenstände und Verstärkungen in Curse of Pirates fallen in unterschiedliche Kampfklassen, die von grundlegender Waffentechnik über passive Besatzungs-Upgrades bis hin zu elementaren Malen reichen.

Schiffskanonen und Waffen

Dein Schiff stützt sich auf primäre Artillerie und zusätzliche Feuerkraft. Starterkanonen bieten standardmäßige physische Schusslinien, spezialisierte Kampf-Drops verändern die Leistungsfähigkeit jedoch dramatisch:

  • Lousy Cannon (Lausige Kanone): Die standardmäßige Starter-Deckkanone, die einfache physische Kanonenkugeln abfeuert.
  • Cannon of the Deep (Kanone der Tiefe): Eine legendäre Waffenbelohnung, die nach dem Besiegen der Kraken-Seebestie fallen gelassen wird. Sie verbessert Salvenmuster und Feuerkraft erheblich.
  • Waffenmodifikatoren: Waffen-Pickups oder Segen modifizieren das Verhalten von Projektilen, indem sie beispielsweise +1 durchschlagendes Projektil gewähren, Geschosse in zwei Teile aufspalten oder Abpralleffekte hinzufügen, die von feindlichen Rümpfen abprallen.

Besatzungs-Upgrades und Infusionen

Spieler können an Altären und in Shops, denen sie auf dem Wasser begegnen, von der Crew inspirierte Verbesserungen erwerben:

  • Ghost Crew (Geister-Besatzung): Verleiht Angriffen Geisterschaden und beschwört Spektralwesen, die Ziele bei einem Treffer vergiften oder betäuben.
  • Void Crew / Void Tear (Leeren-Besatzung / Leerenriss): Verbessert die Abklingzeitverringerung und verursacht Schaden des Elements Leere.
  • Fire Crew / Fire Infusion (Feuer-Besatzung / Feuerinfusion): Erhöht die Entzündungschance, wodurch Kanonenkugeln oder Fähigkeiten kontinuierlichen Brandschaden anrichten, mit der Chance, brennende Ziele heftig explodieren zu lassen.

Male (Marks)

Male dienen als spezialisierte, ausrüstbare Run-Gegenstände, die durch die Steam-Errungenschaften „Branded for success“ (Male ausrüsten) und „The Sacred Mark“ (Mal auf Stufe 5 verschmelzen) hervorgehoben werden. Diese Gegenstände steigen im Level auf oder stapeln doppelte Effekte, um die spezifische Schadensidentität deines Builds zu verstärken.

Gegenstandsseltenheiten

Ausrüstungs- und Fertigkeiten-Drops erscheinen in unterschiedlichen, farblich gekennzeichneten Seltenheitsstufen:

SeltenheitsstufeVisuelle Anzeige im SpielBeobachtete Eigenschaftsunterschiede
LegendärGoldene/orangefarbene HervorhebungSpezialisierte, einzigartige Verhaltensweisen (z. B. Cannon of the Deep, bildschirmräumende Effekte)

Feld-Drops und temporäre Verbrauchsgegenstände

Neben fester Ausrüstung, die in den Rumpf deines Schiffs eingesetzt wird, entstehen bei Fahrten auf dem Ozean Drops von versunkenen Schiffen, fliegenden Feinden und treibenden Trümmern:

  • Magnete: Sofortige Sammelgegenstände, die alle auf dem Bildschirm treibenden Ressourcen und Erfahrungsschuppen direkt an dein Schiff heranziehen.
  • Geschwindigkeits-Boosts: Treibende Power-ups, die vorübergehend die Bewegungsgeschwindigkeit drastisch erhöhen und dabei helfen, feindlichen Schiffen auszuweichen, die versuchen, dich zu rammen oder zu entern.
  • Heilquellen und Grog: Heilungs-Pickups sind während der Fahrten bewusst rar gesät. Spieler stellen die Integrität ihres Rumpfes wieder her, indem sie Meerjungfrauen berühren, treibende Heilflaschen einsammeln oder Grog-Lachen aufnehmen.
  • Gesammelte Ressourcen: Holz, Stein und Gold droppen während der Runs fortlaufend. Gold und Materialien werden gelagert, um Käufe an Altären während des Runs zu finanzieren oder dauerhaften Fortschritt zwischen den Runs freizuschalten.
  • Missionsfracht (Schatztruhen): Bestimmte Karten-Knotenpunkte erfordern es, treibende Schatztruhen unter feindlichem Beschuss anzuhaken oder abzuschleppen, um sie zu Signalzonen zu bringen.

Hub-Meta-Progression vs. Fahrtspezifische Gegenstände

Auf dem Wasser gefundene Gegenstände gehen verloren, sobald du sinkst, aber während der Runs gesammelte Ressourcen treiben dauerhafte Upgrades im Hafen-Hub voran. Spieler interagieren mit den NPCs Astrid, Darkbone und Zar'kul, um die Grundwerte des Schiffs zu verbessern:

  • Erfahrungsschuppe: Erhöht die Rate, mit der dein Schiff während Seeschlachten Stufen aufsteigt.
  • Leben und Rüstung: Erhöht die grundlegende Rumpf-Haltbarkeit und die passive Rüstungserhaltung.
  • Kritische Trefferchance und Angriffsgeschwindigkeit: Verbessert den Basis-DPS über alle ausgerüsteten Waffen hinweg.
  • Sammelreichweite: Erweitert den magnetischen Sammelradius für Gold, Materialien und Heil-Drops.
  • Bewegungsgeschwindigkeit: Erhöht die grundlegende Rudergeschwindigkeit, um Rammangriffen feindlicher Schiffe und Seebestien zu entgehen.

Häufig gestellte Fragen

Kann man Gegenstände während eines Runs ablegen oder verwerfen?

Nein. Playtest-Mechaniken zeigen, dass ein Gegenstand, sobald er einem Schiffsplatz zugewiesen wurde, nicht fallengelassen oder frei abgelegt werden kann. Neue Ausrüstung kann bestehende Plätze nur ersetzen, wenn beim Aufheben einer höherwertigen Waffe eine direkte Austauschanzeige erscheint.

Was passiert, wenn man alle Gegenstandsplätze gefüllt hat?

Wenn du während eines einzigen Runs jeden Gegenstandsplatz auf deinem Schiff füllst, schaltest du die Steam-Errungenschaft „Full stack“ frei und kannst für den Rest dieser Fahrt keine weiteren eigenständigen Gegenstandstypen mehr ausrüsten.

Wo findet man die Cannon of the Deep?

Die Cannon of the Deep ist ein legendärer Drop, den man nach dem Sieg über den Kraken-Boss in Demo- und Playtest-Kampagnen erhält.

Wie heilt man sein Schiff, wenn man keine Heilgegenstände findet?

Heilgegenstände und Brunnen sind auf offener See streng begrenzt. Das Überleben schwieriger Runs erfordert die Auswahl bestimmter Altar-Modifikatoren, die Nutzung von Heil-Pickups in der Nähe von Meerjungfrauen-Schreinen oder die Wahl passiver Eigenschaften, die Rüstung oder Leben bei Treffern wiederherstellen.